欲獲知游戲業界大小事,必參加ChinaJoy;欲了解游戲業界行業趨勢,不能錯過百度游戲風云榜。7月31日,坐擁中國最大游戲平臺的百度公司,以一場“維多利亞的秘密”模特秀揭曉2014年“百度游戲風云榜”,一舉成為“ChinaJoy游戲展”這一中國游戲產業的年度狂歡上最耀眼的亮點。來自業內頂尖游戲公司高管、游戲專家、宅男女神柳巖、以及百度高層齊聚一堂,共同見證2014游戲行業的巔峰盤點。
百度副總裁曾良
百度副總裁王湛
據悉,此次百度游戲風云榜涵蓋了端游廠商、端游新銳、端游期待、頁游平臺、頁游期待、手游6大細分榜單,其中騰訊、完美世界、網易包攬了分量最重的“端游廠商”前三甲。此外,相比這些傳統游戲大佬,37游戲、9377游戲等新銳游戲團隊也榜上有名,成為業內不容忽視的黑馬,而對于最新崛起的手游領域,樂動卓越、銀漢、龍圖等公司的代表作品,成為本年度最受玩家青睞的手游前三名。
獲獎游戲廠商上臺領獎
透過這份榜單可以發現,百度數據研究中心通過百度大數據揭露了行業的三大秘密,也就是2014年上半年網游搜索指數揭示出的三大行業趨勢:移動“崛起”、用戶差異化和事件營銷拉動需求。百度公司商業分析部總監李忠軍詳細做出了解讀:在2014年第一季度,移動搜索同比增長105%,手機網游搜索需求快速上升,其中客戶端游戲漲幅最大達到34.4%。大數據還發現手機網游用戶重合度同比減小,移動游戲崛起并非侵蝕端游和頁游市場,而是吸引了更多的游戲用戶;手機網游、頁游、端游搜索用戶在性別與年齡上呈現差異化的人群屬性,頁游依舊保持較高的女性用戶占比,客戶端游戲依然以20-29群體為主,但手機網游和頁游則吸引更多30-39歲人群。同時,熱點事件能夠快速吸引大量關注,其中游戲類需求能夠占據整體關注度的10%以上,無論手機網游、頁游、端游,抓住“大事件”進行營銷均能在搜索端獲得較大流量提升。
百度副總裁曾良對此表示,2014是百度重裝出發的一年,以新的起點展開數據營銷,聚焦在游戲行業就是將通過游戲營銷模型,為更多廣告主打通游戲產業鏈條,提供從決策、營銷、選代言人等一條龍服務。百度副總裁王湛舉例指出,以《激戰2》為例,百度利用大數據從玩家畫像,定位競品游戲,代言人選擇和玩家的關注趨勢變動等幾個方面,最終助力《激戰2》取得了推廣期日檢索量最高峰達到40萬次/每日的驚人成績;僅預售期間,就售出了超過50W份激活碼,其中直接由百度渠道帶來的就達到了近15萬份。
在場的游戲行業專家最后指出,由于玩家對搜索引擎的依賴,搜索引擎日漸成為玩家獲取游戲信息的首選通道,從產品認知、試玩到開始應用、分享等各階段的行為在搜索中都能得到完整的再現。未來,在精彩的游戲角逐中,游戲廠商不但能通過百度游戲風云榜的權威數據掌握市場動態,而且還能通過百度數據研究中心為自己定制專屬的營銷方案和商業決策,最終達到游戲廠商、百度、游戲玩家三贏的局面。